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connec2u.com _해당되는 글 66건
2014.08.25   Google 의 재반격: Google Wallet (1)
2014.07.17   iTunes Pass, 애플의 새로운 결제모델 실험일지도... 
2014.07.17   Thread Group 설립, Nest 와 ARM 과 삼성의 전략적 동거 
2014.07.16   NFC 와 Bluetooth 의 신경전 
2014.07.09   OIC, AllJoyn 의 대항세력 등장 
2014.07.07   WiGig, Connected home 에서 네트워크의 중요성 
2014.07.07   Microsoft 가 AllJoyn 에 합류했습니다. 
2014.07.03   Android "L" 에서 NFC Tag 를 통한 WiFi 접속공유 
2014.07.01   Wearable 기기 소개 - Athos, 타이어블 
2014.07.01   HyperCat - IBM, BT, ARM 및 여러 테크회사들이 공동설계한 IoT 레지스트리 스펙 
Google 의 재반격: Google Wallet

Google 처럼 시장을 맘대로 주무르면서 편하게 사업하는 기업도 없다는 없는 것 같지만, 사실 알고보면 Google 도 많은 실패를 겪었던 전력이 있습니다. 대표적으로 Google Wallet 을 들 수 있는데요. Googl..

iTunes Pass, 애플의 새로운 결제모델 실험일지도...

2일전, 애플은 iTunes Pass 라는 Apple Store 에 한해 사용할 수 있는 선불형 지불시스템을 발표했습니다. 그리고, 오늘은 미국과 호주에서도 사용할 수 있도록 적용국가를 늘렸다고 발표했습니다. iTunes Pa..

Thread Group 설립, Nest 와 ARM 과 삼성의 전략적 동거

Microsoft 와 삼성이 Intel 주도의 OIC 에 참여한다는 뉴스가 나온지 얼마 되지 않아서, 이번에는 Nest 가 주도하는 Thread Group 에 ARM 과 삼성이 참여한다는 뉴스가 나왔습니다. Nest 는 Goo..

NFC 와 Bluetooth 의 신경전

NFC 와 Bluetooth 의 승부는 아직 전운이 감도는 하지만, 본격적인 전투는 벌어지지 않은 전장과도 같습니다. 대체적인 평가로는 POS 같이 물리적인 접촉행위가 소비자에게 안심을 주거나 비교적 자유롭게 통행해도 괜찮은 ..

OIC, AllJoyn 의 대항세력 등장

Open Interconnect Consortium, 줄여서 OIC 라는 단체가 출범했습니다. 이 단체는 이름만 들어도 쟁쟁한 회사들이 모여서 설립되었는데요. Intel, Dell, Samsung, Atmel, Broadcom..

WiGig, Connected home 에서 네트워크의 중요성

IoT 는 기본적으로 사물들이 인터넷에 직접 혹은 간접적으로 자유롭게 연결될 수 있어야 한다는 중요한 전제가 있습니다. 기업시장에서는 BYOD 와 각종 센서들까지 접속을 필요로 하는 기기들이 엄청나게 많아질 것이므로, 접속속도..

 

Google 의 재반격: Google Wallet
+   [connec2u.com]   |  2014.08.25 17:20  

Google 처럼 시장을 맘대로 주무르면서 편하게 사업하는 기업도 없다는 없는 것 같지만, 사실 알고보면 Google 도 많은 실패를 겪었던 전력이 있습니다.


대표적으로 Google Wallet 을 들 수 있는데요.

Google 은 스마트폰이 신용카드처럼 쓰이길 바랬지만, 이동통신사와의 적절한 상생협력관계를 이끌어내지 못해서 실패했죠.


Google Wallet 이 왜 실패했으며, 또 앞으로 Google 이 대응할 방향과 Apple 이나 Amazon 같은 기업들의 추후 방향까지 재미있는 분석을 한 기사가 있어서 소개합니다.


이 기사에서는 다음과 같이 요약하고 있는데요.

  • Google Wallet 1.0 은 아주 제대로 망했음.
  • 제대로 망했음에도 불구하고 다시 Google 이 도적할만한 여러 환경변화가 있음.
  • 앞으로 6개월내에 Google의 대대적인 시장공략이 시작될 것임.

글쓴이는 먼저 Google 이 모바일 결제시장이 매우 복잡한 역학관계에 놓여있음을 이해하지 못했다고 지적합니다.

NFC 를 이용한 결제시장을 위해 북미 이동통신사들이 공동으로 설립한 ISIS 가 이 시장을 먹기 위해 준비중이었을만큼, 기존 경쟁관계에 제대로 끼지도 못한 채 나가떨어졌습니다.

(참고로, ISIS 에서 NFC 인증을 받지 못하면 단말기 제조사는 북미 이동통신사에 단말기를 납품할 수 없습니다.)


...


(원문은 링크를 참조해주세요.)


원문보기 > connec2u.com


 
 
     Amazon Payments, google wallet, HCE, iPhone6
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소액결제 현금 2017.12.08 03:35 신고
잘보고 갑니다 ^^

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iTunes Pass, 애플의 새로운 결제모델 실험일지도...
+   [connec2u.com]   |  2014.07.17 18:56  

2일전, 애플은 iTunes Pass 라는 Apple Store 에 한해 사용할 수 있는 선불형 지불시스템을 발표했습니다.


그리고, 오늘은 미국과 호주에서도 사용할 수 있도록 적용국가를 늘렸다고 발표했습니다.


iTunes Pass 는 Passbook 을 이용하는 QR코드기반 지불시스템인데, 현금을 Apple Store 직원에게 지불하면 충전할 수 있습니다.


사용처도 iTunes 나 몇몇 나라의 Apple Store 에 한정되어 있고, 일반적인 선불카드와 사용방법이 같다는 점에서 보면 별거 아닌 것처럼 보입니다.


게다가 Apple Store 에서는 이미 gift card 도 팔고 있기 때문에, 이것을 이용하면 Apple Store 에서 실제 제품을 살 수 있을 뿐만 아니라, iTunes 에서 원하는 디지털 상품을 구매할 수 있기 때문입니다.


이것은 일종의 결제모델 실험이라고 보는 시각이 있습니다.

저도 여기에 찬성하는데, iTunes 를 기준으로 하는 모바일 결제시장을 창출하는 것을 목표로 하고 있는 첫 발걸음이라고 생각합니다.


...


(전문은 링크를 참조해주세요.)


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     Apple Store, iTunes Pass, Mobile Payments, Passbook
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Thread Group 설립, Nest 와 ARM 과 삼성의 전략적 동거
+   [connec2u.com]   |  2014.07.17 12:01  

Microsoft 와 삼성이 Intel 주도의 OIC 에 참여한다는 뉴스가 나온지 얼마 되지 않아서, 이번에는 Nest 가 주도하는 Thread Group 에 ARM 과 삼성이 참여한다는 뉴스가 나왔습니다.


Nest 는 Google 의 자회사이기 때문에, 독립적인 기술개발은 이뤄지겠지만 어느 정도 Google 의 사업방향에 좌우되는 상황입니다.

여기에도 삼성이 참여한다는 것은 삼성답다는 생각이 들게 합니다.

(또한, 그럴만한 역량이 된다는 증거이기도 합니다.)


Thread Group 은 Intel 의 OIC 나 퀄컴의 AllJoyn 과는 달리 별도의 규격을 만드는 것은 아니라고 밝히고 있습니다.


대신, 현재 나와있는 규격들을 잘 통합하고 이들위에 security, routing, setup 그리고 device wakeup 같은 기능들에 대한 소프트웨어를 올려서 IoT 기기들을 사용자들이 더 쓰기 쉽게 만들고, 배터리사용도 줄이는 것을 목표로 한다고 합니다.


이런 접근방법은 Nest 의 기본적인 전략과도 일치하며, OIC 나 AllJoyn 의 방향보다는 오히려 보안과 라우팅, 셋업, 디바이스 깨움등과 관련된다는 측면에서 영국정부가 주도하고 있고, ARM 도 참여하고 있는 HyperCat 과 겹치는 면이 있습니다.

(HyperCat 은 Hyperlink Catalog 의 줄임말로 추측되고 있습니다.)

...


(전문은 링크를 참조해주세요.)


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     Alljoyn, ARM, Hypercat, nest, OIC, thread group, 삼성
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NFC 와 Bluetooth 의 신경전
+   [connec2u.com]   |  2014.07.16 14:08  

NFC 와 Bluetooth 의 승부는 아직 전운이 감도는 하지만, 본격적인 전투는 벌어지지 않은 전장과도 같습니다.


대체적인 평가로는 POS 같이 물리적인 접촉행위가 소비자에게 안심을 주거나 비교적 자유롭게 통행해도 괜찮은 주출입통로의 출입증등의 용도로는 NFC 가 괜찮지만, 그 밖의 용도로는 Bluetooth 가 더 낫다는 평입니다.


이런 평가때문인지 NFC 는 기존의 시장을 수성하기 위해 물리적인 Secure Element 를 우회하는 HCE 를 내놓는 등 비교적 수성의 위치에 있는 듯 합니다.


반면, Bluetooth 는 BLE 를 전면에 내세우면서 NFC 의 시장을 잠식해 들어갈것처럼 세몰이를 하고 있습니다.

결제시장을 BLE 가 다 차지할 것 같은 기사들이 한동안 쏟아졌었습니다.


하지만, BLE 는 결제 트랜잭션을 위한 Carrier 만 제공할 뿐, 실제 결제를 위한 구현은 BLE 의 밖에 위치하고 있다는 점과 트랜잭션이 보안에 취약하다는 점이 알려지면서 BLE 와 결제에 대한 얘기는 이제 더 이상 나오지 않고 있습니다.

(PayPal 은 나름대로 훌륭하게 독자적인 방식으로 대처하고 있는 것이죠.)


Will Bluetooth kill the NFC chip? 라는 기사에서는 이런 현재의 전문가들의 시각을 종합해서 담고 있습니다.


Bluetooth 에게 돈을 걸겠다는 사람도 있고, 한동안 같이 갈 것이다라고 하는 사람도 있습니다. (물론, NFC 가 완전히 승리를 거둔다고 하는 사람은 없습니다.)


시장을 나눠서 생각해보는 것도 관전포인트가 될 수 있습니다.

Auto Location 이나 Location Based Service 에 대해 생각을 해본다면, 이는 NFC 와 BLE 간의 혼전이 예상됩니다...


(전문은 링크를 참조해주세요.)


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     ble, bluetooth, HCE, MagicBand, NFC
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OIC, AllJoyn 의 대항세력 등장
+   [connec2u.com]   |  2014.07.09 15:40  

Open Interconnect Consortium, 줄여서 OIC 라는 단체가 출범했습니다.

이 단체는 이름만 들어도 쟁쟁한 회사들이 모여서 설립되었는데요.

Intel, Dell, Samsung, Atmel, Broadcom, Wind River 가 있습니다.


모두 IoT 에서는 나름대로 준비를 하고 있는 기업들입니다.

IoT 의 규격을 이끌고, 오픈소스화해서 공개하겠다는 계획을 밝히고 있습니다.


그런데, 각자 규모가 있는 회사들이 왜 OIC 라는 단체를 만들고, 규격을 오픈소스로 내놓겠다고 하는 것일까요?


그 이면에는 Qualcomm 의 AllJoyn 이 있습니다.

IoT 시장에는 ABQ (Anything But Qualcomm), 즉 퀄컴을 강하게 의식하는 기류가 있습니다...


(전문은 링크를 참조해주세요.)


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     Alljoyn, ALLSEEN ALLIANCE, Apple, Google, nest, OIC, Qualcomm
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WiGig, Connected home 에서 네트워크의 중요성
+   [connec2u.com]   |  2014.07.07 13:12  

IoT 는 기본적으로 사물들이 인터넷에 직접 혹은 간접적으로 자유롭게 연결될 수 있어야 한다는 중요한 전제가 있습니다.


기업시장에서는 BYOD 와 각종 센서들까지 접속을 필요로 하는 기기들이 엄청나게 많아질 것이므로, 접속속도보다는 접속기기수를 안정적으로 유지할 수 있는 기술이 더 큰 수요를 보일 것으로 보입니다.


하지만, 가정에 한정해서 얘기한다면 접속기기수보다는 접속속도에 더 큰 비중을 두는 전략을 취할 것으로 보입니다.


퀄컴은 2015년 중반부터 시장에 본격적으로 사용될 스냅드래곤810 에 WiGig 을 포함시킬 것으로 예상되는데요.

WiGig 는 IEEE 802.11 AD 스펙을 말하는 것으로, 60GHz 주파수로 최대 속도 7Gbit/s (864MB/s) 에 이르는 속도를 지원합니다.


이런 빠른 속도는 가정내 모든 유선랜케이블을 제거하기 위함이며, 4K 영상을 HDMI 케이블로 TV 를 연결해서 보는 것까지 대체하는 것을 목적으로 하고 있습니다.


설계목적으로 잘 사용된다면 스마트폰이나 태블릿으로 4K 영상을 보는 것도 무선으로 할 수 있는 시대가 될 것입니다...


(전문은 링크를 참조해주세요.)


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     802.11ad, connected home, Qualcomm, WiGig
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Microsoft 가 AllJoyn 에 합류했습니다.
+   [connec2u.com]   |  2014.07.07 11:47  

Microsoft 가 AllJoyn 에 합류했다는 기사가 떴네요.


Google 은 Nest 와 Android 로, Apple 은 iOS 로 IoT 시장을 접수하려고 노력하는 가운데, 기업용시장에 만만찮은 지분을 가지고 있는 Microsoft 의 AllJoyn 합류는 꽤 흥미있는 포석이라고 생각됩니다.


개인적으로 국내에 한정한다면 iOS 는 비중을 낮추고, AllJoyn 에 좀 더 비중을 높이되, Google 의 동향을 예의주시하는 것이 좋겠다는 생각을 해봅니다...


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     Alljoyn, Microsoft
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Android "L" 에서 NFC Tag 를 통한 WiFi 접속공유
+   [connec2u.com]   |  2014.07.03 12:19  

모르는 이에게 WiFi 비밀번호를 알려주는 것은 많이 망설여지는 일입니다.

하지만, 회사나 집에 손님이 방문했거나 매장내에서 특정 서비스를 제공하기 위해 WiFi 접속을 해줘야 하는 경우가 생길 수 있습니다.


기존에는 미리 WPS 세팅을 해두었다면 AP 의 WPS 버튼을 누르거나 PIN 코드를 알려주는 식으로 대응할 수도 있습니다.


Android "L" 은 이보다 더 간편한 방식을 제공하고 있음을 AndroidPolice 사이트에서 발견했다고 합니다.


Android "L" 에는 저장된 WiFi 연결정보에 대해 NFC Tag 에 저장하는 기능을 제공합니다.

그리고, 다른 안드로이드 폰에서 이 NFC Tag 에 태깅하면 별다른 조작없이도 바로 접속이 가능합니다...


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     Android "L", NFC WiFi, WPS
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Wearable 기기 소개 - Athos, 타이어블
+   [connec2u.com]   |  2014.07.01 20:38  

대중에게 Wearable 기기가 본격적으로 소개된 것은 아무래도 삼성의 기어시리즈가 출시된 이후가 아닐까 생각됩니다.

(아직은 iWatch 도 출시전이기 때문에 본격적이라는 표현을 쓰기 어려울 수도 있겠습니다.)


Android Wear 를 탑재한 LG의 G Watch 와 삼성의 Gear Live 도 판매되고 있거나 곧 출시될 예정이고, 모토로라의 Moto 360 도 늦은 여름 출시를 앞두고 있는 상황인데, 이제까지 소개해드린 제품은 모두 시계형태를 가지고 있다는 공통점이 있습니다.


시계형태가 아닌 Wearable 제품은 없는 것일까요?


물론, 많은 제품들이 있지만 Athos 에서 판매중인 제품만큼 사용용도가 확실하면서 잘 만들어진 제품도 드문 것 같습니다.


Athos 는 근육의 움직임을 캐치할 수 있는 디바이스와 이 디바이스를 부착할 수 있는 옷을 같이 판매하고 있습니다.

사용자가 운동을 하면서 디바이스가 데이터를 수집하고, 이 데이터는 아이폰의 앱을 통해 확인이 가능한 형태입니다.


몸의 여러 군데에 디바이스를 장착할 수 있기 때문에 전문적으로 운동을 하는 사용자들까지도 충분히 만족할 수 있는 데이터를 얻을 수 있는 반면, 사용영역이 분명하기 때문에 피트니스가 아닌 다른 용도로 사용하기가 어렵다는 단점도 있습니다...


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     Athos, G Watch, Gear Live, Moto 360, Tieable, wearable
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HyperCat - IBM, BT, ARM 및 여러 테크회사들이 공동설계한 IoT 레지스트리 스펙
+   [connec2u.com]   |  2014.07.01 13:20  








영국정부가 주도하고 영연방에 기반을 둔 IBM, BT, ARM 과 여러 스타트업들이 같이 개발한 IoT 스펙이 발표되었습니다.


HyperCat 이라는 이 스펙은 JSON 기반의 레지스트리 서비스인데요.


사람과 기계가 모두 이해할 수 있는 포맷으로 Things 에 대한 정보가 주어지며, 이 정보를 기반으로 필요로 하는 서비스에 바로 접근할 수 있게 된다고 합니다.


HyperCat 으로 얻을 수 있는 이득은 각 롤에 대해 다음과 같다고 합니다.


  • Developers - More data, quicker
  • Service and Data providers - More customers
  • End-customers - More choice
  • Ecosystems and markets - Remove barriers

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     ARM, BT, Hypercat, IBM, json, UK
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