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Android _해당되는 글 7건
2014.05.20   NFC SOLUTIONS SUMMIT 2014 
2014.04.28   INTERNET OF THINGS BEACONS ‘NEED FACEBOOK-STYLE PRIVACY SETTINGS’ 
2012.08.20   Ubuntu 에 설치된 Android 플랫폼소스코드를 Windows 8 Eclipse 에서 보기 
2011.10.27   Ubuntu 11.10 에서 Android Gingerbread 빌드시 발생하는 문제점 (1)
2011.02.28   Android CTS 돌리기 (1)
2010.10.28   2010 안드로이드 개발자 랩 후기입니다. 
2007.11.06   구글 OS, Android 가 나왔네요. 
Google 의 재반격: Google Wallet

Google 처럼 시장을 맘대로 주무르면서 편하게 사업하는 기업도 없다는 없는 것 같지만, 사실 알고보면 Google 도 많은 실패를 겪었던 전력이 있습니다. 대표적으로 Google Wallet 을 들 수 있는데요. Googl..

iTunes Pass, 애플의 새로운 결제모델 실험일지도...

2일전, 애플은 iTunes Pass 라는 Apple Store 에 한해 사용할 수 있는 선불형 지불시스템을 발표했습니다. 그리고, 오늘은 미국과 호주에서도 사용할 수 있도록 적용국가를 늘렸다고 발표했습니다. iTunes Pa..

Thread Group 설립, Nest 와 ARM 과 삼성의 전략적 동거

Microsoft 와 삼성이 Intel 주도의 OIC 에 참여한다는 뉴스가 나온지 얼마 되지 않아서, 이번에는 Nest 가 주도하는 Thread Group 에 ARM 과 삼성이 참여한다는 뉴스가 나왔습니다. Nest 는 Goo..

NFC 와 Bluetooth 의 신경전

NFC 와 Bluetooth 의 승부는 아직 전운이 감도는 하지만, 본격적인 전투는 벌어지지 않은 전장과도 같습니다. 대체적인 평가로는 POS 같이 물리적인 접촉행위가 소비자에게 안심을 주거나 비교적 자유롭게 통행해도 괜찮은 ..

OIC, AllJoyn 의 대항세력 등장

Open Interconnect Consortium, 줄여서 OIC 라는 단체가 출범했습니다. 이 단체는 이름만 들어도 쟁쟁한 회사들이 모여서 설립되었는데요. Intel, Dell, Samsung, Atmel, Broadcom..

WiGig, Connected home 에서 네트워크의 중요성

IoT 는 기본적으로 사물들이 인터넷에 직접 혹은 간접적으로 자유롭게 연결될 수 있어야 한다는 중요한 전제가 있습니다. 기업시장에서는 BYOD 와 각종 센서들까지 접속을 필요로 하는 기기들이 엄청나게 많아질 것이므로, 접속속도..

 

NFC SOLUTIONS SUMMIT 2014
+   [connec2u.com]   |  2014.05.20 20:10  

NFC SOLUTIONS SUMMIT 2014 가 미국 텍사스주의 오스틴에서 6/3~6/4 이틀간 열립니다.


저는 이 행사에서 주목할만한 점은 HCE (Host-based Card Emulation) 이라고 생각됩니다.


HCE 는 이동통신사의 심카드같은 별도의 하드웨어 장치인 Secure Element 없이 클라우드에 접속하는 것만으로 NFC 리더기에게 신용카드를 제시할 수 있는 기술입니다.

이로써, 그동안 NFC 의 모바일 결제전략에 큰 걸림돌이 되어온 Secure Element 가 필요없어짐에 따라 Visa 와 Master Card 를 위시한 모바일 결제의 확산을 기대하게 하고 있습니다.


HCE 는 Android 4.4 Kitkat 부터 지원하며, Apple 도 iPhone 6 에서 NFC 를 지원할 거라는 소문이 돌게 만든 원인중에 하나입니다...


(전체 내용은 아래 링크를 확인해주세요.)


전문보기 > connec2u.com

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     Android, Apple, HCE, iPhone6, KitKat, NFC, NfcSolutionsSummit2014
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INTERNET OF THINGS BEACONS ‘NEED FACEBOOK-STYLE PRIVACY SETTINGS’
+   [connec2u.com]   |  2014.04.28 16:13  


인터넷에 연결된 모든 사물이 서로 통신할 수 있어야 한다는 사실에는 모든 사람들이 수긍할 것입니다.


하지만, 그 사물이 자신의 프라이버시를 존중받을 수 없다고 한다면 사람들은 수긍하지 않을테지요.


쇼핑몰에 방문한 사용자는 개인정보를 일부 제공함으로써 고객으로 존재하는 개인이 편의를 제공받을 수 있습니다.


반면에 의도치 않게 스팸노티를 받거나 원치 않는 상황에서도 자신의 위치정보가 수집될 수 있습니다.


iOS 7.1 의 경우 iBeacon 신호를 수신하는 앱들에 대해 명시적으로 수신을 거부하겠다는 설정을 하지 않으면, 사용자에게 무조건 노티를 하게 되어 있습니다. (블루투스 설정을 끄지 않았다는 가정이 있습니다.)


그리고, iBeacon 에 근접하게 되거나 앱이 Peripheral 기능을 사용한다면 "나"의 위치정보는 바로 수집됩니다.


기사에서는 "프라이버시" 와 "노출"의 절묘한 균형이 가능해야 하며, 이런 균형을 사용자가 제어할 수 있도록 옵션을 제공해야 한다고 말하고 있습니다.


그것은 iBeacon 서비스가 발전하려면 고객들에게 어떤 이익을 줄 수 있는지 명확하게 할 필요가 있다는 말이라고 생각됩니다.


안드로이드는 아직 Framework 차원의 Central 서비스가 없고, Peripheral 기능은 아예 존재하지 않지만, 마음만 먹으면 비슷한 기능을 하는 앱을 만들 수 있습니다.


이제 서비스가 막 태동하려는 시기에 우리나라에서도 중요한 논의거리가 될 수 있다는 뜻입니다.



원문보기 > INTERNET OF THINGS BEACONS ‘NEED FACEBOOK-STYLE PRIVACY SETTINGS’

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     Android, Central, iBeacon, ios, Pepherial, 위치정보, 프라이버시
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Ubuntu 에 설치된 Android 플랫폼소스코드를 Windows 8 Eclipse 에서 보기
+   [기술 분석/동향/Android]   |  2012.08.20 15:14  

보통 Android 플랫폼개발은 Ubuntu 에서 많이 하는데, 이는 Google 이 애초에 이 환경에서 개발을 진행하는 이유도 있습니다.

그러다보니 Windows 에서 Android 플랫폼 소스코드를 보기가 별로 좋지 않았는데요.


제가 Windows 8 과 VMware 8 에 설치한 Ubuntu 12.04 에서 테스트해보니 이전보다 설정이 많이 쉬워졌네요.

(VMware 에 설치하지 않고 별도로 Ubuntu 빌드서버를 만들었어도 상관없습니다. NFS 로 접근할 Ubuntu 의 IP 만 잘 지정하면 되니까요.)


VMware 8 을 잘 설치했다면 방화벽등의 설정도 다 되어있을 것입니다.


root 계정으로 작업을 하는 것으로 가정합니다.


먼저, 다음과 같이 NFS 서버를 설치합니다.


# apt-get install nfs-kernel-server


export 할 디렉토리를 지정합니다. (여기에서는 /home/mindwing/workspace 라고 가정합니다.)


# vi /etc/exports


/home/mindwing/workspace *(rw,no_root_squash,no_all_squash,async,no_subtree_check)


그리고, 다음과 같이 NFS 서버를 재기동합니다.

다음 명령어로 NFS export 가 잘 되고 있는지 확인해봅니다.


# showmount -e


Export list for mindwing-ubuntu:

/home/mindwing/workspace *


이제 빌드서버의 IP 를 알아내야 합니다.


# ifconfig

root@mindwing-ubuntu:~# ifconfig

eth0      Link encap:Ethernet  HWaddr 00:0c:29:37:20:38  

          inet addr:192.168.12.131  Bcast:192.168.12.255  Mask:255.255.255.0


이제 제 이전 블로그글인 안드로이드 개발시스템 구성 - NFS 를 이용한 빌드서버 소스코드 편집 를 참고해서 NekoDrive 를 잘 설치합니다.


NekoDrive 로 마운트한 드라이브가 U: 라면 이제 이클립스에 U: 드라이브에 있는 안드로이드 플랫폼 프로젝트를 접근하면 됩니다.

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     Android, Eclipse, NekoDrive, NFS, platform
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Ubuntu 11.10 에서 Android Gingerbread 빌드시 발생하는 문제점
+   [기술 분석/동향/Android]   |  2011.10.27 14:47  
빌드서버로 쓰고 있던 Ubuntu 10.10 을 싹 밀고 새로운 마음으로 개발환경을 만들었습니다.
이왕 ICS 도 나올 예정이고 해서 Ubuntu 11.10 을 새로 깔았는데...
(사실 해킨토시 라이온 깔아서 잘 쓰다가 그냥 다 갈아엎었네요. -.-)

역시 하던대로 해야지 괜히 판올림하면 고생하게 되는 것 같습니다.

Gingerbread 빌드시 GCC 4.6 에 완전히 대응하고 있지 않아서 조금 수정이 필요하네요.

혹시나 필요하신 분이 있을까 해서 여기에 임시로 빌드가 되도록 하는 방법을 적어둡니다.
(ICS 는 GCC 4.6 을 쓰게 되려나요??)


[-fpermissive 옵션 추가하기]
frameworks/base/libs/utils/Android.mk 을 다음과 같이 수정한다.

LOCAL_CFLAGS += -DLIBUTILS_NATIVE=1 $(TOOL_CFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -DLIBUTILS_NATIVE=1 $(TOOL_CFLAGS) -fpermissive

출처

[warning error 피하기]
build/core/combo/HOST_linux-x86.mk 을 다음과 같이 수정한다.

-HOST_GLOBAL_CFLAGS += -D_FORTIFY_SOURCE=0
+HOST_GLOBAL_CFLAGS += -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=0

출처

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     Android, GCC, gcc 4.6, Gingerbread, ubuntu, ubuntu 11.10
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mindwing 2011.11.13 11:58 신고
오늘 master 를 새로 받아서 빌드해봤는데 우분투 11.10 에서 빌드가 잘 되네요.

-U_FORTIFY_SOURCE 옵션은 들어가있고요.

-fpermissive 옵션은 들어가있지 않은데 이제 빌드가 잘 됩니다.

대응은 빠르군요~

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Android CTS 돌리기
+   [기술 분석/동향/Android]   |  2011.02.28 11:19  
요즘 CTS 를 돌리고 있습니다.
해본적이 없는 업무라 한 번 해보는 것도 괜찮겠다 싶어 맡았는데 사실 돌리기만 할 거면 별 거 아니죠.

보통 안드로이드 사이트나 인터넷에서는 우분투에서의 사용법이나 간혹 cygwin 에서의 사용법을 설명하는데 저는 윈도우PC 에서 cygwin 없이 사용중입니다.

먼저, 윈도우PC 상에 JDK 6 와 Android SDK 최신버전이 설치되어 있어야 하고 JDK 의 bin 디렉토리와 Android SDK 의 tools 및 platform-tools 디렉토리가 path 에 잡혀있어야 합니다.

이 글에서는 path 가 다음과 같이 잡혀있다고 가정합니다.
path=...;C:\android-sdk-windows\tools;C:\android-sdk-windows\platform-tools;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22\bin;...

그 다음, android 소스코드를 받아둔 상태에서 make -j8 cts 하면 다음의 파일이 생성됩니다
out/host/linux-x86/cts/android-cts.zip

이걸 윈도우PC 에 적당한 위치에 압축을 풉니다. 이 글에서는 다음의 위치로 가정합니다.
c:\cts\android-cts\
이제 다음과 같은 내용으로 .cmd 파일을 만들고, 이 파일을 path 상에 위치하게 두거나 귀찮으면 그냥 C:\windows\system32\ 에 둡니다.
cd \cts\android-cts\tools
java -Xmx512m -cp "cts.jar;C:/android-sdk-windows/tools/lib/ddmlib.jar;junit.jar;hosttestlib.jar" com.android.cts.TestHost "C:\cts\android-cts\repository\host_config.xml"

원래는 환경변수를 맞춘 다음 tools\startcts 라는 셸스크립트를 실행하도록 되어 있는데 윈도우에서는 셸스크립트를 실행하기가 여러모로 귀찮기 때문에 최종 CTS 를 실행하는 라인만 따온 것입니다. (옵션이 더 있긴 한데 전 쓸 일이 없더군요.)

cmd 파일을 실행해서 CTS prompt 가 나오면 성공한 것입니다.

참고로, 메모장에서 CTS 명령어를 여러 줄 입력해두고 이를 복사한 다음 prompt 상에서 paste 하면 각 라인별로 차례대로 실행이 됩니다. 굳이 CTS prompt 가 나올때까지 기다리지 않아도 됩니다.

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     Android, CTS, 윈도우에서 CTS
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질문 2011.05.13 16:30 신고
안녕하세요?
android 소스코드를 받아둔 상태에서 make -j8 cts하라고 하셨는데
소스코드가 호환성 검사할 소스코드 말씀하시는 건가요?apk는 검사할 수 없나요?

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2010 안드로이드 개발자 랩 후기입니다.
+   [기술 분석/동향/Android]   |  2010.10.28 11:14  

어제 안드로이드 개발자 랩이 있어서 다녀왔습니다.
  • 일자: 2010년 10월 27일 (수)
  • 시간: 오후 1:00 - 6:30
  • 장소: 서울시 강남구 역삼동 리츠칼튼 호텔 지하 3층 리츠칼튼 볼룸 (지도를 삽입하려 했더니 IE 가 아니면 안되나보네요. 구글 블로그에서는 잘 되던데.. 시대에 역행하는 티스토리 -.-)

공식 페이지는 다음과 같습니다.


이 공식 페이지에 올라온 파일은 첨부파일로 이 페이지에 올려두었습니다.

다음 세션들이 있었고 제 소감도 같이 적었습니다.

  • 안드로이드 플랫폼 및 마켓에 대한 최신 정보 소개
    • 안드로이드가 폭발적인 성장세에 있고 마켓에서 유료결제 및 유료판매가 모두 가능해졌다는 설명이었습니다.
  • UI 디자인 패턴과 애플리케이션 개발 팁
    • UI 를 개발할 때 참고할만한 가이드를 주로 얘기했는데, 안드로이드용 공식 트위터앱이 이 가이드에 따라 구글과 트위터가 같이 만들었다고 합니다. 안드로이드용 앱을 만들 때에 참고할만한 UI 라고 생각됩니다.
  • 안드로이드 마켓 라이센싱
    • LVL 과 유료앱의 해킹을 막는 방법에 대한 얘기였습니다.
  • 안드로이드 NDK 및 C++ 개발 정보
    • 게임엔진을 직접 포팅했던 구글엔지니이가 나왔는데 이쪽으로 관심을 두고 있는 개발자가 꽤 많았던 것 같습니다. 진저브레드에서는 네이티브에서의 사운드API 직접지원이나 OpenGL 기반 웹용 3D 라이브러리인 WebGL 지원등 추가되는 기능이 많기 때문에 일단은 현재의 불편함은 참아달라고 하네요.
  • 구글 광고를 활용한 모바일 트래픽 수익 극대화 방안
    • admob 을 소개하는 시간이었는데, 사실상 구글에서 행사를 개최하면서 가장 하고 싶었던 얘기라고 생각됩니다. 애플 앱스토어와 구글 안드로이드 마켓의 paid 앱과 free 앱 다운로드 비율을 보여주면서 앱스토어조차도 paid 앱의 다운로드비율이 18% 라고 하네요. 안드로이드 마켓은 11% 였고요. 대세는 광고탑재무료앱이라는 얘기였고 불과 얼마전 광고탑재무료앱으로 풀렸던 angry birds 만 봐도 첫 날 100만회, 둘째 날 200만회 다운로드를 기록했다는 사실도 이를 뒷받침한다고 생각합니다.
  • '웹에서 안드로이드로' - 한국 개발자 쇼케이스
    • 네오위즈 안드로이드 담당 개발팀장이 나와서 자신의 개발경험당을 얘기했는데 자신은 그린팀이고 애플담당은 화이트팀이라고 하네요. 서로 사이는 안좋다고 하는데 요즘 화이트팀보다 그린팀 일거리가 더 많아지고 있다고 합니다.

기념품으로 안드로보이 쿠키(제 아들이 먹었습니다 -.-), 안드로보이 모양 4GB USB 메모리, 구글로고 귀마개, 티셔츠, (유영하는 안드로보이가 있는) 볼펜이 있었고요.
문제를 맞추거나 행운의 선물로 의자밑에 안드로보이 피규어를 붙여줬는데 제가 앉았던 의자밑에 피규어가 있더군요. 이건 제 책상에 있습니다. ^^

admob 의 경우 담당자가 예정보다 5개월인가 6개월정도를 앞당겨서 10월초부터 국내서비스담당을 맡았다고 합니다.
네이버로 통일되어 있는 데스크탑과는 달리 아이폰이나 안드로이드폰에서는 그런 독점체제가 없이 웹이던 앱이던 자유롭게 실행되고 보여지는 시장이라는 점을 강조하면서 13억쯤되는 수표를 들고 인증한 어느 블로거사진처럼 될 수 있으니 다들 부자되자는 말로 끝맺음을 하던 담당자의 말처럼 광고시장도 매력적인 것 같습니다.

제가 이전 회사에서 했던 IPTV 셋탑에서의 광고에이전트의 경우도 이를 포함시킨 모바일 광고플랫폼을 LG U+ 에서 시작한 것만 봐도 돈이 되는 시장인 것은 확실한 것 같습니다.

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구글 OS, Android 가 나왔네요.
+   [나의 관심사/잡담]   |  2007.11.06 09:38  

Android 라는 이름으로 구글 OS 가 나왔습니다.
Open Handheld Alliance (OHA, http://www.openhandsetdalliance.org) 를 만들고, 여기에 Android 와 관련 개발도구를 무상제공하는 형태네요.
여기에 참여한 하드웨어 업체 및 통신 서비스 업체가 어마어마합니다.
재미있는 것은 리눅스기반에 API 는 자바로 되어 있다는 것이네요.

세계정복을 향한 구글의 야망은 이글이글 불타오르고 있군요.
자바 API 를 제공하는 단말로 SavaJe 가 있었는데, 어찌되었는지 모르겠네요.
확실한 것은 SavaJe 같은 모든 것을 혼자 해야 하는 이런 작은 업체와 거의 모든 업체를 참여시킬 수 있는 힘이 있는 구글같은 업체와는 시장파괴력이 다르다는 것이겠죠.

여기에는 소프트웨어 개발자로서 어떤 기회가 있을까 곰곰히 고민좀 해봐야겠습니다.

피에쑤) 오래간만에 제 블로그에 글써봅니다. 그동안 기나긴 터널을 지나온 것 같네요. 이제 재미있는 일들을 해보면서 살 수 있을 것 같아 긴 한숨뒤의 편안함같은 느낌이 듭니다.

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