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2014.04.28   INTERNET OF THINGS BEACONS ‘NEED FACEBOOK-STYLE PRIVACY SETTINGS’ 
2010.10.18   안드로이드용 Angry Birds 첫 날 100만 다운로드의 의미 
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INTERNET OF THINGS BEACONS ‘NEED FACEBOOK-STYLE PRIVACY SETTINGS’
+   [connec2u.com]   |  2014.04.28 16:13  


인터넷에 연결된 모든 사물이 서로 통신할 수 있어야 한다는 사실에는 모든 사람들이 수긍할 것입니다.


하지만, 그 사물이 자신의 프라이버시를 존중받을 수 없다고 한다면 사람들은 수긍하지 않을테지요.


쇼핑몰에 방문한 사용자는 개인정보를 일부 제공함으로써 고객으로 존재하는 개인이 편의를 제공받을 수 있습니다.


반면에 의도치 않게 스팸노티를 받거나 원치 않는 상황에서도 자신의 위치정보가 수집될 수 있습니다.


iOS 7.1 의 경우 iBeacon 신호를 수신하는 앱들에 대해 명시적으로 수신을 거부하겠다는 설정을 하지 않으면, 사용자에게 무조건 노티를 하게 되어 있습니다. (블루투스 설정을 끄지 않았다는 가정이 있습니다.)


그리고, iBeacon 에 근접하게 되거나 앱이 Peripheral 기능을 사용한다면 "나"의 위치정보는 바로 수집됩니다.


기사에서는 "프라이버시" 와 "노출"의 절묘한 균형이 가능해야 하며, 이런 균형을 사용자가 제어할 수 있도록 옵션을 제공해야 한다고 말하고 있습니다.


그것은 iBeacon 서비스가 발전하려면 고객들에게 어떤 이익을 줄 수 있는지 명확하게 할 필요가 있다는 말이라고 생각됩니다.


안드로이드는 아직 Framework 차원의 Central 서비스가 없고, Peripheral 기능은 아예 존재하지 않지만, 마음만 먹으면 비슷한 기능을 하는 앱을 만들 수 있습니다.


이제 서비스가 막 태동하려는 시기에 우리나라에서도 중요한 논의거리가 될 수 있다는 뜻입니다.



원문보기 > INTERNET OF THINGS BEACONS ‘NEED FACEBOOK-STYLE PRIVACY SETTINGS’


 
 
     Android, Central, iBeacon, ios, Pepherial, 위치정보, 프라이버시
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안드로이드용 Angry Birds 첫 날 100만 다운로드의 의미
+   [나의 관심사/IT 소식 리뷰]   |  2010.10.18 16:56  
며칠 전 아이폰의 최대 히트게임 Angry Birds 가 안드로이드로 출시되었죠.
(받으실 분은 안드로이드폰에서 아래 URL 을 클릭하세요.)


처음 이 게임의 제작사측은 안드로이드로는 Angry Birds 를 포팅하지 않겠다고 했는데 어쩐 일인지 베타테스트 앱이 돌아다니기 시작했고 곧이어 정식 버전이 출시되었습니다. 그것도 광고가 탑재된 무료버전으로 말이죠.

이게 무엇을 의미하는 것일까요?

다음 자료를 보시면 구글이 모바일광고시장에서 10억달러(1조 1천억원)의 매출을 올렸다는 사실을 알 수 있습니다.


다들 구글이 OS 도 공짜로 줘~ 안드로이드 마켓에서도 수수료를 안 받아~ 참 이상한 회사라고 말을 했는데 결국 구글은 광고회사라는 점을 생각하면 모든 것은 명확해집니다.

10억달러의 매출은 앞으로 안드로이드가 성장하면서 그 규모가 기하급수적으로 커질 겁니다.
Angry Birds 가 첫 날 100만 다운로드를 기록했으니 그 시장성은 이미 증명이 되었죠. (물론, 매출로도 증명이 되어 왔고요.)
곧이어 나올 Angry Birds 안드로이드용의 광고 수입 집계결과도 이 경향을 가속화시키겠죠.

다음 Prezi 자료를 보시면 구글의 master plan 에 더 많은 사용자가 더 많은 단말로 더 많은 사용을 해서 웹 플랫폼을 확장시킨다는 구절이 있습니다. 지금의 상황과 딱 맞아 떨어지죠.


비록 구글이 AdMob 선인수로 애플의 뒷통수를 때렸지만 애플도 AdMob 을 막고 iAd 를 출시해서 광고회사로의 변신을 꾀하고 있고, 윈도우7폰을 준비중인 MS 도 이 시장을 놓칠리가 없습니다.
그러므로, 최소한 게임같이 일상점유를 위한 앱의 경우 (웹앱을 포함해서) 광고로 돈을 버는 모델이 모든 플랫폼에서 유행하게 될 것을 예측할 수 있습니다.
(왜 구글이 안드로이드 마켓을 소홀히 관리해왔는지도 드러나지요. 애플조차 수익을 못내는 앱스토어, 마켓에는 관심이 없는 겁니다.)

이제 최소한 게임같이 일상점유를 위한 앱의 개발은 광고탑재 무료배포의 길을 가게 될 겁니다.
더 많은 사용과 시장의 확대, 그리고 더 많은 수익으로 연결되면서 말이죠.
본격적인 안드로이드폰을 위시한 스마트폰의 세계적인 보급과 함께 최소한 개발자는 더 많은 경쟁과 더 많은 기회를 동시에 얻게 될겁니다.


 
 
     AdMob, Angry Birds, IAD, ios, wp7, 광고, 아이폰, 안드로이드, 앵그리 버드, 일상점유
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