PLAYSTATION 3 가 드디어 일본에서 최초로 출시되었습니다.
http://www.jp.playstation.com/ps3/
XBOX 360 보다 1년이나 늦게 출시되었지만, 역시 저력있고 흥미로운 기능들로 무장한 탓인지 XBOX 360 에게 눌리는 기색이 별로 없군요. (우리나라는 내년 3월에나...)
하지만 제게는 이제 XBOX 360 이 더 관심있는 기기가 되었는데, XNA Game Studio 로 Homebrew 프로그램을 만들고 온라인으로 배포할 수 있기 때문이죠.
PLAYSTATION 3 출시와 때맞춰서 PLAYSTATION 3 에 비해 뒤지는 기능들을 온라인으로 업데이트해서 소프트웨어적으로 업그레이드해주는 식으로 대응하고 있습니다.
http://www.xbox.com/en-US/community/news/2006/1030-novemberupdate-completelist.htm
이 중에서 제 눈길을 확 끄는 것이 있었으니 그것은 바로 XNA Game Studio Express 지원입니다. 언제나 XBOX 360 에서 지원하려나 하고 기다리고 있었는데, (그래봐야 기기 살 돈도 없습니다. T_T) 드디어 나왔군요.
이제 글로벌 네트워크를 타고 돌아다니는 홈 네트워크 애플리케이션을 보게 될 날도 머지 않은 것 같습니다.
제가 확실히 파악한 것은 아니지만, 아무래도 네트워크를 이용한 사용자 사용성 지원은 XBOX 360 이 PLAYSTATION 3 보다 앞서는 것 같습니다. 원래 PLAYSTATION 3 가 네트워크에 대한 꿈을 크게 가지고 있었던 것으로 알고 있었는데 말이죠.
XNA Game Studio Express 사용기도 조만간 준비해야겠네요.
http://www.jp.playstation.com/ps3/
XBOX 360 보다 1년이나 늦게 출시되었지만, 역시 저력있고 흥미로운 기능들로 무장한 탓인지 XBOX 360 에게 눌리는 기색이 별로 없군요. (우리나라는 내년 3월에나...)
하지만 제게는 이제 XBOX 360 이 더 관심있는 기기가 되었는데, XNA Game Studio 로 Homebrew 프로그램을 만들고 온라인으로 배포할 수 있기 때문이죠.
PLAYSTATION 3 출시와 때맞춰서 PLAYSTATION 3 에 비해 뒤지는 기능들을 온라인으로 업데이트해서 소프트웨어적으로 업그레이드해주는 식으로 대응하고 있습니다.
http://www.xbox.com/en-US/community/news/2006/1030-novemberupdate-completelist.htm
이 중에서 제 눈길을 확 끄는 것이 있었으니 그것은 바로 XNA Game Studio Express 지원입니다. 언제나 XBOX 360 에서 지원하려나 하고 기다리고 있었는데, (그래봐야 기기 살 돈도 없습니다. T_T) 드디어 나왔군요.
이제 글로벌 네트워크를 타고 돌아다니는 홈 네트워크 애플리케이션을 보게 될 날도 머지 않은 것 같습니다.
제가 확실히 파악한 것은 아니지만, 아무래도 네트워크를 이용한 사용자 사용성 지원은 XBOX 360 이 PLAYSTATION 3 보다 앞서는 것 같습니다. 원래 PLAYSTATION 3 가 네트워크에 대한 꿈을 크게 가지고 있었던 것으로 알고 있었는데 말이죠.
XNA Game Studio Express 사용기도 조만간 준비해야겠네요.
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