PlayStation 2 썸네일형 리스트형 XBOX 360 에서의 개발 저는 PS2 나 PSP, XBOX 에서의 개발에 관심이 있던 편이어서 이러 저러한 개발정보들을 뒤져보기도 했었습니다. (게임개발보다는 가정내에서의 플랫폼과 이들 플랫폼에서의 Application 개발방향에 관심이 있는 것이죠.) 그런데, 알고 보니 이들 플랫폼에서의 개발은 굉장히 폐쇄적인 모습을 취하고 있음을 알게 되었죠. 라이선스를 가진 회사에서만 개발플랫폼을 구매할 수 있고, 관련 정보를 구할 수 있는 구조입니다. 이것은 양질의 소프트웨어를 자사의 통제하에서 손쉽게 퍼블리싱하기 위한 방법으로는 좋은 구조이지만, 순수하게 플랫폼을 이용해보고 싶은 개발자에게는 크나큰 벽이 아닐 수 없습니다. 그래서, 대신 나온 것이 리눅스를 올린 다음 개발을 할 수 있게 해주는 방법이라던가 아예 어둠의 경로로 개발툴을 .. 더보기 이전 1 다음